login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Интересно, а что хоть это такое)) | Ф Е Я Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 18.06.12 18:55
01.08.09 11:24   |  Rand Open user info Open user photogallery |   Полезные вкусняшки
 ru
 1) Достаточно часто при зависании верхнего (или как еще говорят боевого) фрейма в магазине при покупке или продаже вещей с зависанием борются, просто обновляя страницу. Не смотря на то, что при обновлении выскакивает табличка-предупреждение о том, что страница была создана с передачей в сеть данных (если перед этим покупали или продавали, что либо) все равно жмут подтверждение. Как результат или покупают не то, или продают то, что не собирались. Рекомендация: При выскакивании таких табличек обновлять верхний фрейм обновлять не кнопкой "обновить страницу" (или F5) а через заход в список друзей, и тому подобное.
P.S. Я в курсе, что в идеале зависаний не должно быть. Но избавится от них полностью невозможно никак. И зависит это не от меня.
P.P.S. Список будет пополнятся.
Comments: 4 | Post comment
31.07.09 02:32   |  Ф Е Я Open user info Open user photogallery |     ru


Mood: задумчивое 
Post comment
29.07.09 12:09   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Ненавязчивый пиар  ru
Бантики раздают на Stalkers.ru

Comments: 6 | Post comment
updated 12.09.09 15:22
29.07.09 04:19   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Императора (Часть III)
 ru



Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте заключительную часть, легендарной истории, всем известного и уже менее загадочного персонажа   Император [12], но не обо всем я смог поведать вам, увы, на это есть свои причины. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:

I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/548534.html
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")




Это не конец истории, а всего лишь завершающий этап. Я, как и вы надеюсь что   Император [12] вернется, и у этой истории будет продолжение!

"Завершающий этап"

"Неизвестное интервью"


Интервью с персонажем   Император [12]
Цитата:
SJaguar []:
Сижу дома, никого не трогаю. В 12 дня звонит мобильный. На дисплее высвечивается знакомый ник – Stabilis. Как всегда, Паша появляется с эффектами: «Привет, хочешь взять интервью у Императора?» Вопрос, в общем-то, для журналиста риторический. Выясняются подробности – интервью всё же должны брать представители Ордена, но из-за организационной неразберихи совершенно не факт, что смогут это сделать. Договариваемся встретиться через 2 часа в «Президент-отеле». Приезжаю туда, выясняется, что от Ордена так никто и не приехал. Ну, значит – за работу. Решили поехать в небольшой ресторан с восточным уклоном. По пути обсудили с Пашей некоторые детали. И вот, мы сидим за столиком, вокруг бегают официанты в халатах, и под звуки какой-то бесконечной восточной песни мы начинаем…


Читать полную версию (http://www.grey.com.ua/invision/index.php?act=ST&f=57&t=3351&st=0&). - Автор SJaguar [].


P.S.: Дорогие игроки, посетители и просто читатели хочу донести до вас следующее:
Не все подробности, статьи и факты были опубликованны в этой истории, но тем не менее они присутствуют у меня на руках, так что извините меня за то, что я разочаровал вас! "Кончился порох в пороховницах", поэтому я беру "timeout". И не судите строго!

С уважением Consistaim []

Mood: уставшее 
Comments: 16 | Post comment
updated 28.07.09 04:02
28.07.09 03:57   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Характер мира Нейтральности
 ru
 Нейтралы являются порождением пьяного Мусорщика, о котором он до сих пор жалеет. Жалеет потому, что он хотел сделать что-то интереснее темных, а получилось хуже светлых. Сначала он хотел сделать их хранителями баланса между темными и светлыми, но они его задавили коллективным разумом. На некоторое время неудачная идея была заморожена, после чего ему пришла в голову новая мысль: пусть нейтралы будут составной частью этого мира, хранителями стихий! Подумал Мусорщик так и создал залы стихий. Он ведь не знал, что в будущем трезвый Пересмешник выведет их из мира. Некоторое время они так просуществовали, пока проект снова не заморозили. В первую очередь из-за того, что большинству нейтралов работать не нравилось. Третьим вариантом являлся пофигизм нейтралов. Мол, мы не темные и не светлые, мы третьи и нас - рать. Тоже неудачно. В этот раз проект замораживать не стали, но сочли его проваленным. Так они и просуществовали бы, если б в 2008-м году Мусорщик не умер, а Пересмешник не перехватил главенство над нейтралами. Повелители, конечно, возмутились: мол, что это такое, наших нейтралов отнимают!? Чтобы успокоить несчастных, Ангел выдал каждому Повелителю по личному гвардейцу. Развивать решено было именно третью концепцию: концепцию пофигизма нейтралов.

В первую очередь пришлось снять склонности со всех недовольных. Но из-за огромного количества недовольных, недовольных стало еще больше, и для страховки было решено снять склонности со всех. Потом Пересмешник сел и задумался: какие же они должны быть, эти нейтралы? И вспомнил он тут, что всякая склонность отражает характер своего Ангела. А Пересмешник - хитрый актер. Мол, он был и светлым, и темным. Значит, нейтралами можно становиться сразу после выхода из темного или светлого клана! - решил Ангел и записал в диздок.

Потом Пересмешник подумал, что фигня все это, и начал прорабатывать характер. Списывать решил с себя.

В общем-то, Пересмешнику действительно пофиг на светотьму. Но ведь он, в отличие от серых, которые думают "пофиг мне на светотьму или нет", решительно склонен против светотьмы! Вот так серые становятся нейтралами. Свой характер нейтралы приобретают как от темных, так и от светлых. Слишком доверчивые, они слепо верят в альтруизм светлых и искренность намерений темных. И, всякий раз разочаровываясь в любой из двух сторон, они идут в другую, ища свой идеал. Нейтралы всегда искренни, но это не значит, что наследуют черты характера светлых. Нейтрал может обидеть или напасть, но не обмануть или предать. Своих друзей нейтралы ищут вне зависимости от склонностей, и всякий раз разочаровываются в своем видении этих друзей.

Mood: Пересмешливое
Comments: 6 | Post comment
updated 28.07.09 13:37
27.07.09 23:47   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Форумные жители-2009
 ru
 Встречайте обещанный альбом форумных жителей-2009. Осторожно! Метр фото.

CUT: Посмотреть

Предыстория.

Update: Вторая версия появится на следующей неделе. Все, кто не успел, могут присылать фотографии на the.modifikator@gmail.com
Comments: 121 | Post comment
updated 12.09.09 15:21
24.07.09 23:38   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   История Императора (Часть II)
 ru
 Уважаемые игроки Бойцовского Клуба, как и обещал, встречайте продолжение истории всем известного, но с другой стороны очень загадочного персонажа   Император [12], еще больше подробностей, еще больше фактов, немного из истории и не только. Напоминаю, эта история очень объемна, и не все вместилось в одну статью, поэтому я разделил ее на три части:
I часть - история персонажа !TePoPucT! ("С чего все началось") - http://scrolls.combats.com/~Consistaim/544525.html
II часть - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе")
III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап")




И так, первая часть была полностью посвещенна персонажу !TePoPucT! , но не всем интересным подробностям я уделил внимание, и поэтому по просьбе некоторых игроков продолжаем ("Alkaida mi silla", "История имен" и "Покупка персонажа"):

Alkaida mi silla

История имен


Покупка персонажа




Вот теперь можно и продолжить, переходим ко II части - история персонажа Emhyr var Emreis ("Путь к победе, новому уровню и славе")

"Путь к победе, новому уровню и славе"



Интервью с Emhyr var Emreis


Stabilis in mobile: Видимо, настало время рассказать о том, как ты стал Патриархом. Я не прав?

Emhyr var Emreis: Я знаю только часть этой истории. Если коротко, то на тот момент у тех, кто меня назначил, не было другого решения, приемлемого для Тьмы.

Stabilis in mobile: Зато другая часть хорошо известна мне. Не буду говорить о причинах, но к этому моменту четверо из пяти «истинно темных» практически закончили игру. BRUTalov [12] стал алхимиком,  BUS [12] и  Троянский_Конь [11] потеряли интерес и мотивацию, я только вышел из затяжного блока и также не был готов к активному участию в жизни БК, по крайней мере в существовавшей на тот момент системе координат. Насколько мне известно, если бы тогда не нашелся новый лидер, Армада, как альтернатива Ордену Света, могла прекратить существование?

Emhyr var Emreis: Скажу только, что у меня не было выбора… Я согласился, не сомневаясь в том, что это темное патриаршество сильно попортит мне нервы. Проще всего было бы отойти в сторону или даже сменить склонность, потому что для Темных тогда наступили бы сложные времена. Я не захотел. Комментировать же весь этот бред по поводу «покупки города и шапки» я был тогда не готов. Хотя было очень обидно слышать рассуждения о том, что именно я добился снятия значка с Троянского_Коня, которого считаю своим учителем и испытываю к нему глубокое уважение.

Stabilis in mobile: Если бы мы с тобой писали пьесу, в этом месте из зала раздались бы многочисленные выкрики: «лучше никакой Армады, чем такая», «тарманы – позор Тьмы»…

Emhyr var Emreis: Это нормально, пусть кричат. Я понимаю причины таких заявлений, но идти у них на поводу нельзя, это ошибка. Может быть, Армада пока и несовершенна, но это вполне конкурентоспособная Ордену Света структура и ее сохранение и развитие в интересах всего проекта.

Stabilis in mobile: Можешь ли ты рассказать о самой большой ошибке в БК и самом важном для тебя достижении?

Emhyr var Emreis: История с последним боем за Девил хорошо известна. Думаю, что самой большой ошибкой было то, что я подвел своих соратников и не участвовал в битве. С достижениями тоже все в порядке – главное, что я многому научился в этой игре и нашел новых друзей.

Stabilis in mobile: То есть, если ситуация с битвой повторится, ты поступишь по другому?

Emhyr var Emreis: (пауза) … Если опять повторится такая же ситуация, как перед той битвой, я поступлю точно так же, как поступил. Никогда интересы реальных людей, за которых я несу ответственность, не будут поставлены под угрозу из-за каких-либо виртуальных событий. Другое дело, что я постараюсь не допускать подобных ситуаций еще на стадии планирования и подготовки. Это был хороший урок.

Stabilis in mobile: Как ты относишься с позиции некоторых Темных кланов, высказавших недоверие руководству Армады после событий в Девиле?

Emhyr var Emreis: Я должен признать, что на их месте вполне мог бы поступить так же. Думаю, что они ошибаются, но уважаю их право на такое решение. Как будут развиваться события дальше, зависит от всех нас.

Stabilis in mobile: Многим не дает покоя справедливый вопрос по поводу кратковременного появления Эмира в БК во время боя.

Emhyr var Emreis: По этому поводу обширных комментариев не будет. Да, персонаж ненадолго появлялся в онлайне. Поправить ситуацию с большой битвой было нельзя, но я выполнил хотя бы определенные личные обязательства перед конкретными людьми. К битве это отношения не имеет. Подчеркну еще раз – в тех условиях, в которых персонаж заходил в клуб, он не мог ни принять участия в битве, ни даже объяснить эту ситуацию в привате.

Stabilis in mobile: Ок, тема закрыта. Насколько ты ассоциируешь себя со своим персонажем? Эмир – это именно ты или кто-то другой?

Emhyr var Emreis: Прежде всего это игра, и Эмир – игровой персонаж. В чем-то мы очень похожи, в чем-то - очень разные. Бывает так, что Эмир может позволить себе какие то слабости, которые недопустимы для меня. А бывает и наоборот.

Stabilis in mobile: Помнишь ли ты свой первый день в БК?

Emhyr var Emreis: Да, помню. И первый бой.

Stabilis in mobile: Выиграл или проиграл?

Emhyr var Emreis: А ты как думаешь? Конечно, выиграл.

Stabilis in mobile: Знаешь ли, на нулевом уровне могло быть всякое:)) А когда ты понял, что БК - это больше, чем просто игра?

Emhyr var Emreis: Когда понял, что БК начинает влиять на мою личность, причем как с положительной, так и с отрицательной стороны. Главная причина, по которой мы все зависаем в этой игре в том, что мы попадаем в иной мир, отличающийся от реала, принося с собой много впечатлений и эмоций. Эта игра учит меня правильному общению с социумом, есть возможность проверить какие то свои представления о людях и ситуациях. БК похож на жизнь, он него больше пользы, чем вреда. Но вред все-таки есть и все мы это знаем (смеется).

Stabilis in mobile: Что для тебя Тьма в БК? Некоторые не очень умные люди равняют ее со злом.

Emhyr var Emreis: Что касается того, кто злой а кто добрый… Думаю, что и светлые и темные в этой игре примерно одинаковы. Есть отыгрыш склонности, есть какие то сложившиеся взаимоотношения и группировки, часть игроков (к счастью, не очень большая), всерьез причисляет себя к силам Света или Тьмы. Как когда то сказал Троян, «в шахматах тоже есть белые и черные фигуры и БК – это такие особые шахматы». За точность цитаты не поручусь, но примерно так.

Stabilis in mobile: На противостояние Свет-Тьма можно посмотреть и по другому, сравнив одних с прямолинейностью Запада, а других – с многогранностью и неуловимостью Востока…

Emhyr var Emreis: Да, я об этом много думал и такой взгляд может быть полезен. Определенные аналогии могут быть и с вполне реальными историческими событиями – достаточно посмотреть на историю тех же крестовых походов, про которую ты тоже говорил недавно. Есть в таком сравнении и определенная логика при анализе концепций и политики.

Stabilis in mobile: И кто победит?

Emhyr var Emreis: А что по этому поводу сказал недавно Путин?

Stabilis in mobile: Не слышал :))))

Emhyr var Emreis: Цитирую: «Восток должен оставаться Востоком со всеми вытекающими правилами, а Запад – соответственно Западом и нельзя одно другому навязывать ни в коем случае». Дело в менталитете каждого народа, ты прекрасно понимаешь это сам.

Stabilis in mobile: Есть предложение сменить тему. Нам тут только обсуждения Путина не хватало. Вот скажи - какие у тебя отношения с богами?

Emhyr var Emreis: Мы эту тему прошли еще в Х веке. Есть один Бог, только у всех он называется по-разному. Если же ты про администрацию проекта, то я строю взаимоотношения с ними с позиции субординации. Не самые легкие взаимоотношения, кстати.

Stabilis in mobile: У тебя есть любимый и самый уважаемый враг?

Emhyr var Emreis: Всех врагов нужно уважать. Можно ненавидеть, но уважать. Иначе ты никогда не победишь самого главного врага, - самого себя. А любимый враг есть, точнее был - Махмуд герой. Достойный, сильный противник.

Stabilis in mobile: Кто то еще помнит, как вы обменивались букетами:))) А теперь он играет за другую команду. Или это уже не он? И как в этой связи ты относишься к проблеме "водителей" ?

Emhyr var Emreis: Да, это уже не он… А к озвученной проблеме я отношусь с пониманием, пусть такая точка зрения и не прибавит мне популярности. Без них машина, созданная нами, будет слишком часто простаивать.

Stabilis in mobile: У тебя есть цель в БК?

Emhyr var Emreis: Конечно, я прежде всего воин, солдат, а никак не правитель. Но так сложилось, что если говорить о сугубо игровых задачах, то это не только 11 уровень, но и максимальное расширение влияния Тьмы, развитие Армады. Взялся за гуж…

Stabilis in mobile: Насчет расширения не знаю, но уровень, судя по всему, уже близко. А что потом - блок? Или беспощадное уничтожение врагов?

Emhyr var Emreis: Второе мне нравится больше.

От автора: Легендарный  Троянский_Конь [11] действительно сказал однажды в интервью ту самую фразу про шахматы. И лично я не возьмусь публично оценивать место, которое занимает на этой виртуальной «шахматной доске» сильнейший воин Тьмы, по воле Богов принявший Патриаршество Emhyr var Emreis. Решайте сами.

Выражаю благодарность автору интервью: Евфимий Вологодский [] (он же Stabilis in mobile).



Дорогие игроки, посетители и просто читатели, продолжение следует, III часть - история персонажа Император ("Завершающий этап"). Последняя часть, еще немного неизвестный подробностей, фактов и в заключение итоговое интервью. С уважением Consistaim [] ...

Mood: приветливое 
Music: Город которого нет. (Игорь Корнелюк)
Comments: 102 | Post comment
23.07.09 15:19   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Не ждали?:))  ru
 А я припёрлась!
Реал захватил целиком и полностью. Да так, что даже до интернета не добраться. Изредка вылажу в аську с телефона, а о полноценном посещении интернет-ресурсов с компа почти успела забыть. Даже не знаю, хорошо это или плохо:) В общем, всё у меня хорошо, если кого это интересует. "Жив-здоров и даже довольно упитан" (с) Надеюсь, у всех всё так же хорошо:)
Ещё загляну..:)

Mood: решительное 
tags: реал
Comments: 48 | Post comment
updated 23.07.09 13:15
23.07.09 13:15   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Мск (24-26)-07-09
 ru
 23-го июля, в 22 вечера по московскому времени из Московского вокзала Санкт-Петербурга отойдёт поезд. Одним из пассажиров этого поезда будет заднерождённый Модификатор (ДР - 23.07), отправляющийся в сей город на два дня: 24 и 25 июля. Сиё лицо притормозит в Москве где-то неподалёку от Вестника мира и будет отправляться по самым разнообразным непредсказуемым местам, не посещённые, а, может, и посещённые доселе. Дубль-ап будет сделан непосредственно перед отъездом. Контактный номер: +7-(960)-272-89-50.

Update: Как и обещал, ап.
Comments: 29 | Post comment
updated 23.07.09 01:41
23.07.09 01:24   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   С днем рождения меня
 ru
Модификатор [16]
Comments: 20 | Post comment

Total posts: 2246 Pages: 225
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. » »»
 
 


« 2025 january »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback